Konec krize s pomanjkanjem grafičnega pomnilnika za igre?

Konec krize s pomanjkanjem grafičnega pomnilnika za igre? Nvidia predstavlja nevronsko kompresijo tekstur (NTC), ki s pomočjo umetne inteligence zmanjša porabo grafičnega pomnilnika za do 4-krat. Tehnologija omogoča igranje grafično najzahtevnejših iger na karticah z manj pomnilnika, ne da bi pri tem žrtvovali vizualno kakovost v 4K ločljivosti. Več Konec krize s pomanjkanjem grafičnega pomnilnika za igre? objavljeno na Računalniške novice.

Več na: https://racunalniske-novice.com/konec-krize-s-pomanjkanjem-graficnega-pomnilnika-za-igre/

nazaj